Call of Duty World at War
Écrit par Raphi, le Samedi, 07 Février 2009 20:34


Call of Duty: World at War ressemble un peu à son prédécesseur, Call of Duty 4: Modern Warfare (ce qui est une bonne chose) . Les armes sont bien réglées, le ton est cru et mature, et l'action est excitante et rapide. Il possède le même système de dépendance multijoueur que Modern Warfare augmentant les possibilités en permettant à quatre joueurs de jouer à travers la campagne en coopération. Comme tous les jeux de la série avant Modern Warfare, ce Call of Duty prend place durant la Seconde Guerre mondiale. Même si la guerre mondiale n'a pas la fraîcheur qui ont fait de Modern Warfare un succès, elle n'en fournit pas moins un bon jeu de tir que les fans ne manqueront pas de savourer.

Une différence marquante entre COD Modern Warfare et World At War est la campagne : Vous passerez la moitié de votre temps à lutter pour arracher le Japon des îles du Pacifique et l'autre en Russie . Bien que vous changiez de camp tous les deux chapitres à peu près , l'histoire est solide et compréhensible.
Les deux nouvelles armes dans World at War sont la baïonnette et le lance-flammes. Vous les utilisez aussi bien dans la campagne Américaine, (qui est plus tendue du fait de ses nombreuse forêts et des soldats qui s'y cachent) que dans la campagne Russe, qui est un peu plus prévisible, mais qui reste tout de même satisfaisante. Des explosions et des coups de feu, des ennemis qui perdre des membres et des quantités abondantes de sang , vous pourrez voir tous cela dans WAW, qui est plus violent que son prédécesseur.
World at War fait un bond dans la série Call of Duty en proposant à deux joueurs en écran partagé ou quatre joueurs en ligne de jouer la campagne coopérative. Vous pouvez attiser la concurrence en cochant une option qui activera un compteur de score. Ainsi vous pourrez voir le meilleur d'entre vous. Les défis vous feront gagner des points d'expérience qui augmenteront votre rang multijoueurs.

Dans le cas où vous avez manqué le dernier COD, le système mis en place dans le multijoueur de Call of Duty 4: Modern Warfare est fantastique, et les développeurs l'on adapté a WAW. Plus vous gagnerez de parties, plus vous augmenterez de niveau, débloquant au passage nouvelle armes et camouflages.
Il ya, bien sûr, de nouvelles cartes, et les bonus que vous gagnez en tuant plusieurs fois d'affiler ont été mis à jour(notamment, l'hélicoptère d'attaque que vous gagnez après sept homicides consécutifs dans MW : c'est maintenant un paquet de méchants chiens d'attaque). La plupart des modes restent les mêmes, bien que certains ont reçu de légères modifications. Le plus frappant des nouveaux modes de coopération est en fait un jeu de Zombies nazis, jouable une fois la campagne terminée (ou lorsque vous jouez avec quelqu'un qui l'a fait).
Ce jeu jusqu'à quatre joueurs se jouent dans une maison qui est attaquée par les morts-vivants. Tuez, réparez les barricades etc... vous rapportent des points que vous dépensez pour achetez des munitions, de nouvelles armes, et débloquer de nouvelles zones de la maison. Chaque vague de zombie est plus sévère, plus rapide, plus important que la précédent et le jeu se termine inévitablement par une mort effroyable.
En restant largement fidèle à la formule qui a fait de Call of Duty 4: Modern Warfare un succès, Call of Duty: World at War a prouvé sa qualité technique, en particulier dans le domaine multijoueur. D'autre part, l'un des points forts de Modern Warfare avait été son approche nouvelle, et en embrassant le familier World at War atteint la grandeur, mais en deçà de l'excellence. Si vous vous attendez a une excellente campagne, un amusant jeu coopératif, et un multijoueur engageant, vous trouverez beaucoup de raisons de vous réjouir avec ce jeu.

Graphismes : Le rendu ne manque pas d'allure et le taux d'images/seconde ne perd jamais son souffle même dans les scènes les plus remuantes.16/20
Jouabilité : Très accessible, la prise en mains ne surprendra personne et le gameplay est bien rôdé.15/20
Durée de vie : Comptez de 5 à 7 heures pour boucler le solo selon le mode difficulté choisi 12/20
Bande son : Le doublage est d'excellente qualité, les effets sonores ne sont pas en reste.18/20
Note Générale : Ce retour à l'atmosphère classique de la série Call of Duty réalisé par Treyarch sonne comme une compilation de ce qu'on a déjà vu dans les anciens volets mais parvient malgré tout à séduire, notamment par le choix d'un ton bien moins politiquement correct et qui n'a plus plus peur de la violence de la guerre. 16/20
