Test Lost Oddysee
Écrit par Tidusfrench, le Lundi, 29 Juin 2009 20:57
Envie de changer d'air afin de rencontrer des terres inconnues ?
Tidusfrench à penser à vous et à préparer ce test de Lost Odyssey.
Test Lost Odyssey

Lost Odyssey ne sera pas le RPG de l'année, mais il peux vous faire passez de très bon moment notamment grâce a son histoire fascinante et a ses attachants personnages.
Kaim, ainsi que plusieurs autres personnages de Lost Odyssey, sont immortel, même si l'origine de son immortalité est laissée délibérément flou au début de la partie. Il est difficile de connaitre Kaim au début, il est fort, silencieux, mystérieux, le prototype même du héros avec une âme insondables. Le jeu prend son temps avec son personnage, mais même si l'information se déroule lentement, il est difficile de ne pas sympathiser avec ses protagonistes. Kaim n'est pas seul, et Lost Odyssey ne néglige pas le reste du groupe. Lady Seth la pirate,la reine Ming, le noble Tolten, et plusieurs autres ont tous une histoire qui va être chamboulé dans de surprenante - et pas si surprenante que sa - occasion. C'est un récit grave, mais comique est abondant, grâce au gafferie de l'espion Jansen, un flamboyant homme a dames qui parvient à être à la fois ennuyeux et de charme irrésistible.

L'histoire principale est plus ou moins prévisible même si vous passez la moitié du jeu en sachant très peu. le jeux se concentre plus sur la découverte de soi et la pérennité des relations que nous développons. L'immortel Kaim et ses compagnons doivent libérer leur souvenir au cours du jeu(ils sont amnésique
). Il y a pas mal de texte a lire , mais si vous passez ces souvenirs, vous allez manquer la plus touchante partie de l'histoire. L'histoire principale n'atteint pas les même hauteurs, et un bon nombre de cinématiques se balade sans but, et finissent par se sentir comme remplissage.L'histoire se déroule dans un monde imaginaire révolutionné tant sur le plan politique que magique. Sur votre chemin vous remarquerez sans aucun doute de magnifiques paysages: les rochers des falaises de bord de mer, qui menace à l'essaimage des châteaux mystérieux des esprits, les villes colorées et les rues pavées(oula faut que je m'arrête moi :P). Sur le plan technique, le jeu n'est pas aussi fort. Le framerate est incompatible, et le jeu rame sensiblement au cours de gameplay et de cinématiques, même au cours de manifestations qui ne semble pas en demandé énormément au moteur Unreal 3, tels que la carte générale qui a lieu avant la transition de la région. Vous aurez aussi l'expérience des temps de chargement entre les zones , et si elles sont semi-fréquents, elles ne sont pas excessivement longue.

Heureusement, le jeu est un régal sonore, et il doit beaucoup à sa belle bande son. Certains son sont assez prévisible, comme les musique de combat a la Final Fantasy , même si ce n'est pas très surprenant quand on considère que la BS a été créé par le compositeur Nobuo Uematsu . Le doublage anglais n'est pas mauvais, néanmoins, il existe d'autres options de langue, de ce faite si vous préférez écouter la voix originale japonaise , vous serez servie.
Le gameplay n'est pas très innovant mais assez solide en soit. Le combat est au tour par tour(ne me sautez pas dessus j'étais obliger de précisait ;) ), et la grosse innovation est l'objectif des anneaux. Tout les personnages peuvent porter une bague qui confère à son porteur un ou plusieurs bonus, comme une chance d'infliger poison, plus de dégâts contre les ennemis, et ainsi de suite. Ce n'est pas si particulier que çà, mais l'efficacité du bonus est totalement dépendante de vos actions dans la bataille. Lorsque vous commandez a un membre de procéder à une attaque standard, un cercle apparait autour de votre cible pendant qu'un plus grand entoure l'écran. Pour utiliser votre bague a 100 pour 100, vous devez juxtaposé les deux anneaux en appuyant sur RB .

Sans surprise, les sorts et les capacités sont les plus importantes facettes des batailles de Lost Odyssey . Soyez préparé: Beaucoup de ces combats sont difficiles, vous aurez donc besoin d'avoir une évolution maitrisée de chaque compétences. De simples mortels ont plus ou moins des compétence prédéterminé, de sorte que leur rôle dans les combats sont généralement évidents. Les immortels quand a eux ont quelques aptitudes innées, mais la grande partie de leur capacité seront apprise grâce au mortel par des liens les liant pendant le combats, jusqu'à ce que l'immortel a acquis leur utilisation.
Pour tirer le meilleur de Lost Odyssey, il faudra un peu de patience, le temps de bien s'immerger dans le jeux. Toutefois, les subtilités du gameplay et du caractère axé sur la narration sont assez gratifiant. Non, le jeu n'est pas LE RPG, mais si vous passez outre les quelque petit défaut ici et la , vous trouverez une magnifique histoire avec un impérieux drame émotionnel, des adaptations délicates à l'ancienne, et une compétence unique et équilibrée de développement du système.

Graphisme : De très beaux graphisme , l'horizon est beaucoup plus fin qu'un certain Blue Dragon (prescedent jeux de Mistwalker ) 17/20
Jouabilité : Quelque idée innovante dans les gameplay qui plairont au RPG gamers tels que les anneaux et les possition de l'equipe, mais les combats reste tous de meme un peux fade 16/20
Durée de vie : la duree et plutot grande pour un RPG : une ciquantaine d'heure en tous tenant sur quatre CD 17/20
Bande son : De magnifique musique a la Final Fantasy mais qui rappellent un peux trop ce dernier ...dommage que Uematsu n'inove pas 18/20
Scenario: une histoire principale un peux souple et previsible mais heuresement que les magnifique souvenir sont la pour nous faire versé une larme pendant leur lecture
16/20
Note finale :un tres bon jeux en somme grace au innovation et a l'histoire, mais dommage que les developeur n'est pas peaufiné leur jeux histoire de bien marqué les memoire.17/20
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